Dia 93
Grupo pede ajuda a Pahn-Tu para se comunicar com os Kreen, e quando ele consegue o grupo vê que o líder dos Kreen se acalma. Pahn-Tu faz o contato e explica que os Kreen avisam que seguindo ao norte tem uma grande fenda aberta pelo terremoto que sacudiu a região há vários meses, e que essa fenda abriu uma passagem entre o Império desses Kreen nas terras baixas além dos penhascos a oeste e o planalto onde o grupo está.
A Advertência Imperial
Ele avisa que o grupo pode contornar a fenda, mas que as terras na base da fenda já são propriedade imperial, e qualquer um descendo ou tentando cruzar será tratado como invasor.
O grupo decide evitar o confronto, e segue para leste para tentar contornar a fenda. Pahn-Tu é ácido como de costume: "Organização militar. Hierarquia. Linguagem. Esse mundo seco trazido pelas guerras do Arauto deu um império aos insetos enquanto meu povo se pinta com lama e caça com pedaços de pau."
Durante a viagem o grupo vê uma parte dos Kreen está seguindo eles mas mantendo distância. Ao fim do dia o grupo vê a fenda no horizonte, Adnaan se aproxima mais e consegue ver a extensão dela, larga demais para ele ver a outra margem, mas olhando para baixo ele vê a base dela a dois quilômetros no ponto onde estão, e pelo menos dez quilômetros de largura. Ela desce e se alarga para oeste, e sobe e se estreita para leste. O terreno na base é acidentado, mas uma estrada que brilha de jeito estranho no sol foi criada cruzando esse terreno, Adnaan consegue ver pontos negros se movendo, e construções ao longo dessa estrada.
A Grande Fenda
O grupo acampa a uma distância segura da fenda, sob a proteção da magia de Mhuamba.
Dia 94
O dia segue com o grupo viajando mantendo a distância para a fenda, que vai se estreitando à medida que eles viajam. Adnaan estima que talvez eles estejam a mais um dia de viagem de chegar no limite leste dela.
Sem o grupo perceber sementes de uma planta predadora psiônica se prenderam a Adnaan, Mhuamba e Veecent, e a planta quebrou as defesas mentais de Veecent e tomou controle dele. Durante a noite Veecent deixa o grupo e a proteção da bolha mágica de Mhuamba, e isso acorda o feiticeiro, que vê o companheiro andando pela noite, ele rapidamente acorda os outros, e Adnaan consegue finalmente perceber as sementes grudadas neles e avisa do perigo, o grupo deixa a proteção da bolha e vai atrás de Veecent.
Eles encontram Veecent perto de uma grande planta carnívora, com quatro metros de diâmetro e o mesmo de altura e um bulbo central parecendo um cérebro, todos atacam a planta, que usa seu controle mental de Veecent para fazer ele atacar o grupo além de drenar a energia de Veecent para resistir aos ataques. Veecent concentra seus ataques em Mhuamba, quase ferindo ele mortalmente, mas no fim o grupo consegue matar a planta e libertar Veecent do controle mental.
Veecent Dominado pela Brain Seed
Veecent ajuda Adnaan a extrair da planta partes valiosas. Pahn-Tu tem interesse no bulbo cerebral, que julga que vai ser útil como matéria para seu laboratório.
Dia 95
Ao fim de mais um dia de viagem o grupo chega no final da fenda, e conseguem contornar ela. Seguindo os conselhos de Kibb o grupo decide seguir pela borda norte da fenda, passando entre ela e as montanhas da Dragon's Crown, até voltar para a altura onde estavam antes de sua viagem ser interrompida pela fenda.
O grupo acampa ao fim do dia, já na borda norte, de novo sob a proteção mágica de Mhuamba.
Dia 96
A viagem segue pela margem norte da fenda, por uma terra fértil em plantas com uma raiz grossa e comestível. O grupo acampa à noite com a proteção de Mhuamba.
Dia 97
Mais um dia de viagem pela margem norte da fenda, e ao fim do dia Kibb e Adnaan julgam que já podem voltar a seguir direto para o norte. O grupo acampa, novamente com a proteção do feiticeiro.
Dia 98
A viagem para o norte é retomada, deixando a fenda para trás. Wener fala como Kibb está eufórico e descrevendo sua casa, parecendo ter se esquecido que alguns séculos já se passaram e que a cidade que ele vai encontrar não é a mesma que ele deixou.
O grupo acampa mais uma noite, e está bem descansado apesar da viagem, depois de vários dias sem encontros hostis.
Dia 99
No meio do dia, faltando menos de três dias de viagem até os penhascos acima de Mir-Sath, o grupo encontra uma cena inusitada. No cerrado seco eles vêm dois insetos alados gigantes, cada um com seis metros de envergadura, pilotados em howdahs por dois Kreen com carapaças escuras, com olhos que brilham com foco psíquico. Gaiolas de fibra estão presas aos corpos dos insetos.
Doze Kreen de carapaça negra como os das falanges que o grupo encontrou na borda sul da fenda estão carregando outros doze Kreen cativos, esses da espécie que o grupo reconhece como nativa de suas terras, presos por amarras feitas de uma resina cristalina.
O grupo pede para Pahn-Tu estabelecer contato, e ele responde que os dois Kreen que pilotam os insetos são mentalistas e bloqueiam a comunicação que não seja com eles, e avisam que o grupo deve se afastar pois eles estão capturando propriedade imperial, que vai ser levada para o império para "processamento".
Pahn-Tu diz que os insetos alados são vida modificada, de modo parecido com a sua Arte, e que pelo visto esses Kreen imperiais têm uma casta que redescobriu os segredos da manipulação da vida dos Rhulisti, e que o "processamento" deve ser modificar esses Kreen selvagens para moldar eles em uma nova casta do império.
O grupo não gosta do que está vendo, e decide intervir, mas está discutindo qual a melhor forma de fazer isso.
Os Escravagistas Kreen
XP: 100000 XP (25000 para cada)
Mhuamba: 471959/480000
Adnaan: 468734/480000
Wener: 426324/480000 (-50% pela falta)
Veecent: 290000/360000
Tesouro:
Brain Seed:
20 gp em sementes
50 gp do bulbo central
30 gp das fibras



